SetPlayerGravity
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Defina a gravidade de um jogador.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador para definir a gravidade. |
| Float:gravity | O valor em que a gravidade deve ser definida (entre -50 e 50). |
Retornos
true – A função foi executada com sucesso.
false - Falha na execução da função. O jogador especificado não existe.
Exemplos
public OnPlayerConnect(playerid)
{
// Definir gravidade semelhante à da lua
SetPlayerGravity(playerid, 0.001);
return 1;
}
Notas
aviso
A gravidade padrão é 0,008.
Funções Relacionadas
- GetPlayerGravity: Obtenha a gravidade de um jogador.
- SetGravity: Defina a gravidade para todos os jogadores.
- GetGravity: Obtenha a gravidade global atual.