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SetPlayerGravity

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Defina a gravidade de um jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador para definir a gravidade.
Float:gravityO valor em que a gravidade deve ser definida (entre -50 e 50).

Retornos

true – A função foi executada com sucesso.

false - Falha na execução da função. O jogador especificado não existe.

Exemplos

public OnPlayerConnect(playerid)
{
// Definir gravidade semelhante à da lua
SetPlayerGravity(playerid, 0.001);

return 1;
}

Notas

aviso

A gravidade padrão é 0,008.

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