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SetPlayerObjectMoveSpeed

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Defina a velocidade de movimento de um objeto do jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador.
objectidO ID do objeto do jogador para definir a velocidade de movimento.
Float:speedA velocidade na qual mover o objeto (unidades por segundo).

Retornos

true – A função foi executada com sucesso.

false - Falha na execução da função. O objeto especificado não existe.

Exemplos

new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 985, 1003.39154, -643.33423, 122.35060,   0.00000, 1.00000, 24.00000);
MovePlayerObject(playerid, playerobjectid, 1003.3915, -643.3342, 114.5122, 0.8);

SetPlayerObjectMoveSpeed(playerid, playerobjectid, 1.5);
// Velocidade de movimento alterada de 0.8 para 1.5

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