SetPlayerObjectMoveSpeed
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Defina a velocidade de movimento de um objeto do jogador.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador. |
| objectid | O ID do objeto do jogador para definir a velocidade de movimento. |
| Float:speed | A velocidade na qual mover o objeto (unidades por segundo). |
Retornos
true – A função foi executada com sucesso.
false - Falha na execução da função. O objeto especificado não existe.
Exemplos
new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 985, 1003.39154, -643.33423, 122.35060, 0.00000, 1.00000, 24.00000);
MovePlayerObject(playerid, playerobjectid, 1003.3915, -643.3342, 114.5122, 0.8);
SetPlayerObjectMoveSpeed(playerid, playerobjectid, 1.5);
// Velocidade de movimento alterada de 0.8 para 1.5
Funções Relacionadas
- MovePlayerObject: Mova um objeto do jogador para uma nova posição com uma velocidade definida.
- GetPlayerObjectMoveSpeed: Obtenha a velocidade de movimento de um objeto do jogador.
- SetObjectMoveSpeed: Define a velocidade de movimento de um objeto.