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SetPlayerObjectNoCameraCol

aviso

Esta função foi adicionada no SA-MP 0.3.7 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Alterna a colisão da câmera do objeto do jogador.

NomeDescrição
playeridO playerID ao qual o objeto pertence.
objectidO ID do objeto que você deseja alternar.

Retornos

1: A função foi executada com sucesso.

0: A função não foi executada. O objeto especificado não existe.

Exemplos

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
new Float:objX, Float:objY, Float:objZ;
GetPlayerObjectPos(playerid, objectid, objX, objY, objZ);
if (objX >= 3000.0 && objY >= 3000.0)
{
SetPlayerObjectNoCameraCol(playerid, objectid);
}
return 1;
}

Notas

dica

Isso não funciona dentro dos limites normais do mapa SA.

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