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SetPlayerObjectRot

Descrição

Defina a rotação de um objeto nos eixos X, Y e Z.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador cujo objeto de jogador será girado.
objectidO ID do objeto do jogador a ser girado.
Float:rotationXA rotação X a ser definida.
Float:rotationYA rotação Y a ser definida.
Float:rotationZA rotação Z a ser definida.

Retornos

true – A função foi executada com sucesso.

false - Falha na execução da função.

Exemplos

new gPlayerObject[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
gPlayerObject[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0);

SetPlayerObjectRot(playerid, gPlayerObject[playerid], 0.0, 0.0, 180.0);
return 1;
}

Notas

dica

Para girar suavemente um objeto, consulte MovePlayerObject.

Funções Relacionadas