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SetPlayerPos

Descrição

Defina a posição de um jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador para definir a posição.
Float:xA coordenada X para posicionar o jogador.
Float:yA coordenada Y para posicionar o jogador.
Float:zA coordenada Z para posicionar o jogador.

Retornos

true - A função foi executada com sucesso.

false - Falha na execução da função. Isso significa que o jogador especificado não existe.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/middle", true))
{
// Teleporta os jogadores para o centro de San Andreas quando eles digitam /middle
SetPlayerPos(playerid, 0.0, 0.0, 3.0);
return 1;
}
return 0;
}

Notas

dica

Usar esta função em um jogador em um veículo irá removê-lo instantaneamente do veículo. Útil para ejetar jogadores rapidamente.

dica

Ao definir a posição de um jogador para um interior, o seu interior também deve ser definido.

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