SetPlayerPos
Descrição
Defina a posição de um jogador.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador para definir a posição. |
| Float:x | A coordenada X para posicionar o jogador. |
| Float:y | A coordenada Y para posicionar o jogador. |
| Float:z | A coordenada Z para posicionar o jogador. |
Retornos
true - A função foi executada com sucesso.
false - Falha na execução da função. Isso significa que o jogador especificado não existe.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/middle", true))
{
// Teleporta os jogadores para o centro de San Andreas quando eles digitam /middle
SetPlayerPos(playerid, 0.0, 0.0, 3.0);
return 1;
}
return 0;
}
Notas
dica
Usar esta função em um jogador em um veículo irá removê-lo instantaneamente do veículo. Útil para ejetar jogadores rapidamente.
dica
Ao definir a posição de um jogador para um interior, o seu interior também deve ser definido.
Funções Relacionadas
- SetPlayerPosFindZ: Defina a posição de um jogador e encontre o terreno.
- GetPlayerPos: Obtenha a posição de um jogador.
- SetVehiclePos: Define a posição de um veículo.
- GetVehiclePos: Obtenha a posição de um veículo.