Pular para o conteúdo principal

SetPlayerSkillLevel

Descrição

Defina o nível de habilidade de um determinado tipo de arma para um jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador para definir a habilidade da arma.
WEAPONSKILL:skillA arma para definir a habilidade.
levelO nível de habilidade a ser definido para aquela arma, variando de 0 a 999. Um nível fora do alcance irá maximizá-lo.

Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

Exemplos

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
// Faça o jogador usar espingardas de cano serrado com uma só mão.
SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN, 1);
return 1;
}

Notas

aviso

O parâmetro de habilidade não é o ID da arma; é o tipo de habilidade. Clique aqui para obter uma lista de tipos de habilidades.

Funções Relacionadas

Informações relacionadas

  • Habilidades com Armas: Lista de habilidades com armas que são usadas para definir o nível de habilidade do jogador.