SetPlayerSkillLevel
Descrição
Defina o nível de habilidade de um determinado tipo de arma para um jogador.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador para definir a habilidade da arma. |
| WEAPONSKILL:skill | A arma para definir a habilidade. |
| level | O nível de habilidade a ser definido para aquela arma, variando de 0 a 999. Um nível fora do alcance irá maximizá-lo. |
Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
// Faça o jogador usar espingardas de cano serrado com uma só mão.
SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN, 1);
return 1;
}
Notas
aviso
O parâmetro de habilidade não é o ID da arma; é o tipo de habilidade. Clique aqui para obter uma lista de tipos de habilidades.
Funções Relacionadas
- GetPlayerSkillLevel: Obtenha o nível de habilidade do jogador de um determinado tipo de arma.
- SetPlayerArmedWeapon: Define a arma armada de um jogador.
- GivePlayerWeapon: Dê uma arma ao jogador.
Informações relacionadas
- Habilidades com Armas: Lista de habilidades com armas que são usadas para definir o nível de habilidade do jogador.