SetPlayerTeam
Descrição
Defina a equipe de um jogador.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador cujo time você deseja definir. |
| teamid | A equipe para colocar o jogador. Use NO_TEAM para remover o jogador de qualquer equipe. |
Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
// Defina a equipe de um jogador como 4 quando ele aparecer
SetPlayerTeam(playerid, 4);
return 1;
}
Notas
dica
-
Os jogadores não podem danificar/matar jogadores do mesmo time, a menos que usem uma faca para cortar a garganta.
-
Os jogadores também não podem danificar veículos dirigidos por um jogador do mesmo time. Isso pode ser habilitado com EnableVehicleFriendlyFire.
-
255 (ou
NO_TEAM) é o time padrão para poder atirar em outros jogadores, não 0.
Funções Relacionadas
- GetPlayerTeam: Verifique em qual time um jogador está.
- SetTeamCount: Defina o número de equipes disponíveis.
- EnableVehicleFriendlyFire: Habilita fogo amigo para veículos da equipe.