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SetPlayerTeam

Descrição

Defina a equipe de um jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador cujo time você deseja definir.
teamidA equipe para colocar o jogador. Use NO_TEAM para remover o jogador de qualquer equipe.

Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

Exemplos

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
// Defina a equipe de um jogador como 4 quando ele aparecer
SetPlayerTeam(playerid, 4);
return 1;
}

Notas

dica
  • Os jogadores não podem danificar/matar jogadores do mesmo time, a menos que usem uma faca para cortar a garganta.

  • Os jogadores também não podem danificar veículos dirigidos por um jogador do mesmo time. Isso pode ser habilitado com EnableVehicleFriendlyFire.

  • 255 (ou NO_TEAM) é o time padrão para poder atirar em outros jogadores, não 0.

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