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SetPlayerVelocity

Descrição

Defina a velocidade de um jogador nos eixos X, Y e Z.

NomeDescrição
playeridO jogador ao qual aplicar a velocidade.
Float:xA velocidade (velocidade) no eixo X.
Float:yA velocidade (velocidade) no eixo Y.
Float:zA velocidade (velocidade) no eixo Z.

Retornos

true – A função foi executada com sucesso.

false - Falha na execução da função. Isso significa que o jogador não está conectado.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp("/jump", cmdtext))
{
SetPlayerVelocity(playerid, 0.0, 0.0, 0.2); // Força o jogador a pular (velocidade Z + 0.2)
return 1;
}
return 0;
}

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