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SetPlayerWantedLevel

Descrição

Defina o nível de procurado de um jogador (6 estrelas marrons em HUD).

NomeDescrição
playeridO ID do jogador para definir o nível desejado.
levelO nível desejado a ser definido para o jogador (0-6).

Retornos

true – A função foi executada com sucesso.

false - Falha na execução da função. O jogador especificado não existe.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/turnuptheheat", true) == 0)
{
SetPlayerWantedLevel(playerid, 6);
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Wanted Level: 6");
return 1;
}
return 0;
}

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