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SetPlayerWorldBounds

Descrição​

Defina os limites mundiais para um jogador. Os jogadores não podem sair dos limites (serão empurrados de volta).

NomeDescrição
playeridO ID do jogador para definir os limites mundiais.
Float:maxXA coordenada X máxima que o jogador pode atingir.
Float:minXA coordenada X mínima que o jogador pode ir.
Float:maxYA coordenada Y máxima que o jogador pode atingir.
Float:minYA coordenada Y mínima para a qual o jogador pode ir.

Retornos​

Esta função não retorna nenhum valor específico.

Exemplos​

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerWorldBounds(playerid, 20.0, 0.0, 20.0, 0.0);
return 1;
}
(North)
ymax
|----------|
| |
(West) xmin | | xmax (East)
| |
|----------|
ymin
(South)

Notas​

dica

Os limites mundiais de um jogador podem ser redefinidos definindo-os para 20.000,0000, -20000.0000, 20000.0000, -20000.0000. Estes são os valores padrão. Você também pode usar ClearPlayerWorldBounds.

aviso

Esta função não funciona em interiores!

Funções Relacionadas​