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SetPlayerWorldBounds

Descrição

Defina os limites mundiais para um jogador. Os jogadores não podem sair dos limites (serão empurrados de volta).

NomeDescrição
playeridO ID do jogador para definir os limites mundiais.
Float:maxXA coordenada X máxima que o jogador pode atingir.
Float:minXA coordenada X mínima que o jogador pode ir.
Float:maxYA coordenada Y máxima que o jogador pode atingir.
Float:minYA coordenada Y mínima para a qual o jogador pode ir.

Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

Exemplos

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerWorldBounds(playerid, 20.0, 0.0, 20.0, 0.0);
return 1;
}
               (North)
ymax
|----------|
| |
(West) xmin | | xmax (East)
| |
|----------|
ymin
(South)

Notas

dica

Os limites mundiais de um jogador podem ser redefinidos definindo-os para 20.000,0000, -20000.0000, 20000.0000, -20000.0000. Estes são os valores padrão. Você também pode usar ClearPlayerWorldBounds.

aviso

Esta função não funciona em interiores!

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