SetSVarFloat
aviso
Esta função foi adicionada no SA-MP 0.3.7 R2 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Defina uma variável de servidor flutuante.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| const svar[] | O nome da variável do servidor. |
| Float:value | O float a ser definido. |
Retornos
true – A função foi executada com sucesso.
false - Falha na execução da função. O nome da variável é nulo ou tem mais de 40 caracteres.
Exemplos
// definir "Version"
SetSVarFloat("Version", 0.37);
// imprimirá a versão que o servidor possui
printf("Version: %.2f", GetSVarFloat("Version"));
Funções Relacionadas
- SetSVarInt: Defina um número inteiro para uma variável do servidor.
- GetSVarInt: Obtenha um servidor de jogador como um número inteiro.
- SetSVarString: Defina uma string para uma variável de servidor.
- GetSVarString: Obtenha a string definida anteriormente de uma variável de servidor.
- GetSVarFloat: Obtenha o float definido anteriormente de uma variável do servidor.
- DeleteSVar: Exclua uma variável de servidor.