note Help Needed
This wiki is the result of an ongoing community effort — thank you all for helping!
If you want to provide changes to this page then please click here.
SetVehicleHealth
Descrição
Define a vida de um veículo. Quando a vida do veículo diminui, o motor irá fazer fumaça, até que arde quando diminuir para menos de 250 (25%).
Nome | Descrição |
---|---|
vehicleid | O ID do veículo a definir a vida. |
Float:health | A vida, em valor float. |
Retorno
1: A função foi executada com sucesso.
0: A função falhou ao ser executada. Isso significa que o veículo não existe.
Exemplos
if (strcmp("/fixengine", cmdtext, true) == 0)
{
new
vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehicleHealth(vehicleid, 1000);
SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, "O motor do veículo foi reparado.");
return 1;
}
Notas
tip
A vida máxima do veículo é 1000. Valores maiores são possíveis. Para mais informações sobre os valores de vida dos veículos , veja esta página.
Funções Relacionadas
- GetVehicleHealth: Verifica a vida de um veículo.
- RepairVehicle: Repara totalmente um veículo.
- SetPlayerHealth: Define a vida de um jogador.
- OnVehicleDeath: É chamado quando um veículo é destruído.