Pular para o conteúdo principal

SetVehicleZAngle

Descrição

Defina a rotação Z (guinada) de um veículo.

NomeDescrição
vehicleidO ID do veículo para definir a rotação.
Float:angleO ângulo Z a ser definido.

Retornos

true - A função foi executada com sucesso.

false - Falha na execução da função. O veículo especificado não existe.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/flip", true) == 0)
{
new
vehicleid,
Float:angle;

vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleZAngle(vehicleid, angle);
SetVehicleZAngle(vehicleid, angle);

SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Your vehicle has been flipped.");
return 1;
}
return 0;
}

Notas

dica
  • A rotação X e Y (inclinação e rotação) de um veículo será redefinida quando esta função for usada.
  • As rotações X e Y não podem ser definidas.
  • Esta função não funciona em veículos desocupados (acredita-se que seja uma limitação GTA).

Funções Relacionadas