SetVehicleZAngle
Descrição
Defina a rotação Z (guinada) de um veículo.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| vehicleid | O ID do veículo para definir a rotação. |
| Float:angle | O ângulo Z a ser definido. |
Retornos
true - A função foi executada com sucesso.
false - Falha na execução da função. O veículo especificado não existe.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/flip", true) == 0)
{
new
vehicleid,
Float:angle;
vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleZAngle(vehicleid, angle);
SetVehicleZAngle(vehicleid, angle);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Your vehicle has been flipped.");
return 1;
}
return 0;
}
Notas
dica
- A rotação X e Y (inclinação e rotação) de um veículo será redefinida quando esta função for usada.
- As rotações X e Y não podem ser definidas.
- Esta função não funciona em veículos desocupados (acredita-se que seja uma limitação GTA).
Funções Relacionadas
- GetVehicleZAngle: Verifique o ângulo atual de um veículo.
- SetVehiclePos: Define a posição de um veículo.