StopAudioStreamForPlayer
Descrição
Interrompe o fluxo de áudio atual de um jogador.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O jogador cujo fluxo de áudio você deseja interromper. |
Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
public OnPlayerStateChange(playerid, PLAYER_STATE:newstate, PLAYER_STATE:oldstate)
{
// Se o jogador sair de um veículo
if (oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER || oldstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)
{
StopAudioStreamForPlayer(playerid); // Pare o fluxo de áudio
}
return 1;
}
Funções Relacionadas
- PlayAudioStreamForPlayer: Reproduz um fluxo de áudio para um jogador.
- PlayerPlaySound: Reproduz um som para um jogador.