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StopAudioStreamForPlayer

Descrição

Interrompe o fluxo de áudio atual de um jogador.

NomeDescrição
playeridO jogador cujo fluxo de áudio você deseja interromper.

Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

Exemplos

public OnPlayerStateChange(playerid, PLAYER_STATE:newstate, PLAYER_STATE:oldstate)
{
// Se o jogador sair de um veículo
if (oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER || oldstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)
{
StopAudioStreamForPlayer(playerid); // Pare o fluxo de áudio
}
return 1;
}

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