StopPlayerHoldingObject
Descrição
Remove objetos anexados.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | ID do jogador do qual você deseja remover o objeto. |
Retornos
1 em sucesso, 0 em falha
Exemplos
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
if (IsPlayerHoldingObject(playerid))
{
StopPlayerHoldingObject(playerid);
}
return 1;
}
Notas
aviso
Esta função foi removida em SA-MP 0.3c. Consulte RemovePlayerAttachedObject
Funções Relacionadas
- SetPlayerHoldingObject: Anexa um objeto a um osso.