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StopPlayerHoldingObject

Descrição

Remove objetos anexados.

NomeDescrição
playeridID do jogador do qual você deseja remover o objeto.

Retornos

1 em sucesso, 0 em falha

Exemplos

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
if (IsPlayerHoldingObject(playerid))
{
StopPlayerHoldingObject(playerid);
}
return 1;
}

Notas

aviso

Esta função foi removida em SA-MP 0.3c. Consulte RemovePlayerAttachedObject

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