Pular para o conteúdo principal

StopPlayerObject

Descrição

Pare um objeto de jogador em movimento após MovePlayerObject ter sido usado.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador cujo objeto de jogador será interrompido.
objectidO ID do objeto do jogador a ser interrompido.

Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

Exemplos

new gPlayerObject[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
gPlayerObject[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0);

MovePlayerObject(playerid, gPlayerObject[playerid], 2001.195679, 1547.113892, 10.000000, 2.0);
return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/stopobject", true) == 0)
{
StopPlayerObject(playerid, gPlayerObject[playerid]);
return 1;
}
return 0;
}

Funções Relacionadas