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TextDrawBackgroundColour

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Ajusta a cor de fundo da área de desenho de texto (o contorno/sombra, não a caixa. Para a cor da caixa, consulte TextDrawBoxColour).

NomeDescrição
Text:textidO ID do textdraw para definir a cor de fundo de
backgroundColourA cor com a qual o textdraw deve ser definido.

Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

Exemplos

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 425.0, "This is an example textdraw");
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
TextDrawBackgroundColour(gMyTextdraw, 0xFFFFFFFF); // Defina a cor de fundo do gMyTextdraw como branco
return 1;
}

Notas

dica

Se TextDrawSetOutline for usado com tamanho > 0, a cor do contorno corresponderá à cor usada em TextDrawBackgroundColour. Alterar o valor da cor parece alterar a cor usada em TextDrawColour.

dica

Se você quiser alterar a cor de fundo de um textdraw que já está sendo mostrado, não será necessário recriá-lo. Basta usar TextDrawShowForPlayer/TextDrawShowForAll após modificar o textdraw e a alteração ficará visível.

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