TextDrawBoxColor
Descrição
Ajusta a cor da caixa de texto (usado apenas se o parâmetro 'use' de TextDrawUseBox for 'true').
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Text:textid | O TextDraw para mudar |
| boxColour | A cor. A opacidade é definida pela intensidade alfa da cor (por exemplo, a cor 0x000000FF tem uma opacidade de caixa preta sólida, enquanto 0x000000AA tem uma opacidade de caixa preta semitransparente). |
Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(123.0, 123.0, "Example");
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
TextDrawBoxColor(gMyTextdraw, 0xFFFFFFFF);
return 1;
}
Notas
dica
Se você quiser alterar a cor da caixa de um textdraw que já está sendo mostrado, não será necessário recriá-lo. Basta usar TextDrawShowForPlayer/TextDrawShowForAll após modificar o textdraw e a alteração ficará visível.
Funções Relacionadas
- TextDrawCreate: Crie um desenho de texto.
- TextDrawDestroy: Destrua um textdraw.
- TextDrawColor: Defina a cor do texto em um textdraw.
- TextDrawBackgroundColor: Defina a cor de fundo de um textdraw.
- TextDrawAlignment: Define o alinhamento de um textdraw.
- TextDrawFont: Defina a fonte de um textdraw.
- TextDrawLetterSize: Defina o tamanho da letra do texto em um textdraw.
- TextDrawTextSize: Defina o tamanho de uma caixa de desenho de texto.
- TextDrawSetOutline: Escolha se o texto possui contorno.
- TextDrawSetShadow: Alterna sombras em um textdraw.
- TextDrawSetProportional: Dimensione o espaçamento do texto em um textdraw para uma proporção proporcional.
- TextDrawUseBox: Alterna se o textdraw possui caixa ou não.
- TextDrawSetString: Defina o texto em um textdraw existente.
- TextDrawShowForPlayer: Mostra um textdraw para um determinado jogador.
- TextDrawHideForPlayer: Oculta um textdraw para um determinado jogador.
- TextDrawShowForAll: Mostra um textdraw para todos os jogadores.
- TextDrawHideForAll: Oculta um textdraw para todos os jogadores.