TextDrawColour
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Define a cor do texto de um textdraw
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Text:textid | O ID do textdraw cuja cor será alterada. |
| textColour | A cor para definir o textdraw. |
Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(123.0, 123.0, "Example");
TextDrawColour(gMyTextdraw, 0x000000FF);
return 1;
}
Notas
dica
Caso TextDraw já esteja sendo mostrado, ele deverá ser mostrado novamente (TextDrawShowForAll/TextDrawShowForPlayer) para que as alterações desta função tenham efeito.
Funções Relacionadas
- TextDrawCreate: Crie um desenho de texto.
- TextDrawDestroy: Destrua um textdraw.
- TextDrawBoxColour: Defina a cor da caixa em um textdraw.
- TextDrawBackgroundColour: Defina a cor de fundo de um textdraw.
- TextDrawAlignment: Define o alinhamento de um textdraw.
- TextDrawFont: Defina a fonte de um textdraw.
- TextDrawLetterSize: Defina o tamanho da letra do texto em um textdraw.
- TextDrawTextSize: Defina o tamanho de uma caixa de desenho de texto.
- TextDrawSetOutline: Escolha se o texto possui contorno.
- TextDrawSetShadow: Alterna sombras em um textdraw.
- TextDrawSetProportional: Dimensione o espaçamento do texto em um textdraw para uma proporção proporcional.
- TextDrawUseBox: Alterna se o textdraw possui caixa ou não.
- TextDrawSetString: Defina o texto em um textdraw existente.
- TextDrawShowForPlayer: Mostra um textdraw para um determinado jogador.
- TextDrawHideForPlayer: Oculta um textdraw para um determinado jogador.
- TextDrawShowForAll: Mostra um textdraw para todos os jogadores.
- TextDrawHideForAll: Oculta um textdraw para todos os jogadores.