TextDrawFont
Descrição
Altera a fonte do texto.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Text:textid | O TextDraw para mudar |
| TEXT_DRAW_FONT:font | Existem quatro estilos de fonte, conforme mostrado abaixo. O valor da fonte 4 especifica que este é um sprite txd; 5 especifica que este textdraw pode exibir modelos de visualização. Um valor de fonte maior que 5 não é exibido e qualquer valor maior que 16 trava o cliente. |
Estilos disponíveis:

Fontes disponíveis:

Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
/*
TEXT_DRAW_FONT_0
TEXT_DRAW_FONT_1
TEXT_DRAW_FONT_2
TEXT_DRAW_FONT_3
TEXT_DRAW_FONT_SPRITE_DRAW
TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW
*/
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 425.0, "This is an example textdraw");
TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_2);
return 1;
}
Notas
dica
Se você quiser alterar a fonte de um textdraw que já está sendo mostrado, não será necessário recriá-lo. Basta usar TextDrawShowForPlayer/TextDrawShowForAll após modificar o textdraw e a alteração ficará visível.
Funções Relacionadas
- TextDrawCreate: Crie um desenho de texto.
- TextDrawDestroy: Destrua um textdraw.
- TextDrawGetFont: Obtém a fonte do texto de um textdraw.
- TextDrawColor: Defina a cor do texto em um textdraw.
- TextDrawBoxColor: Defina a cor da caixa em um textdraw.
- TextDrawBackgroundColor: Defina a cor de fundo de um textdraw.
- TextDrawAlignment: Define o alinhamento de um textdraw.
- TextDrawLetterSize: Defina o tamanho da letra do texto em um textdraw.
- TextDrawTextSize: Defina o tamanho de uma caixa de desenho de texto.
- TextDrawSetOutline: Escolha se o texto possui contorno.
- TextDrawSetShadow: Alterna sombras em um textdraw.
- TextDrawSetProportional: Dimensione o espaçamento do texto em um textdraw para uma proporção proporcional.
- TextDrawUseBox: Alterna se o textdraw possui caixa ou não.
- TextDrawSetString: Defina o texto em um textdraw existente.
- TextDrawShowForPlayer: Mostra um textdraw para um determinado jogador.
- TextDrawHideForPlayer: Oculta um textdraw para um determinado jogador.
- TextDrawShowForAll: Mostra um textdraw para todos os jogadores.
- TextDrawHideForAll: Oculta um textdraw para todos os jogadores.