TextDrawGetLetterSize
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém a largura e a altura das letras.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Text:textid | O ID do textdraw para obter o tamanho da letra. |
| &Float:width | Uma variável flutuante na qual armazenar a largura, passada por referência. |
| &Float:height | Uma variável flutuante na qual armazenar a altura, passada por referência. |
Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0,"Example TextDraw");
TextDrawLetterSize(gMyTextdraw, 3.2, 5.1);
new Float:width, Float:height;
TextDrawGetLetterSize(gMyTextdraw, width, height);
// O `width` será '3.2' e `height` será '5.1'
return 1;
}
Funções Relacionadas
- TextDrawCreate: Crie um desenho de texto.
- TextDrawDestroy: Destrua um textdraw.
- TextDrawLetterSize: Define a largura e a altura das letras.
- TextDrawColor: Defina a cor do texto em um textdraw.
- TextDrawBoxColor: Defina a cor da caixa em um textdraw.
- TextDrawBackgroundColor: Defina a cor de fundo de um textdraw.
- TextDrawAlignment: Define o alinhamento de um textdraw.
- TextDrawFont: Define a fonte de um textdraw.
- TextDrawTextSize: Defina o tamanho de uma caixa de desenho de texto.
- TextDrawSetOutline: Escolha se o texto possui contorno.
- TextDrawSetShadow: Alterna sombras em um textdraw.
- TextDrawSetProportional: Dimensione o espaçamento do texto em um textdraw para uma proporção proporcional.
- TextDrawUseBox: Alterna se o textdraw possui caixa ou não.
- TextDrawSetString: Defina o texto em um textdraw existente.
- TextDrawShowForPlayer: Mostra um textdraw para um determinado jogador.
- TextDrawHideForPlayer: Oculta um textdraw para um determinado jogador.
- TextDrawShowForAll: Mostra um textdraw para todos os jogadores.
- TextDrawHideForAll: Oculta um textdraw para todos os jogadores.