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TextDrawGetPreviewRot

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Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtém a rotação e o zoom de um textdraw de visualização de modelo 3D.

NomeDescrição
Text:textidO ID do textdraw para obter rotação e zoom.
&Float:rotationXUma variável flutuante na qual armazenar a coordenada de rotaçãoX, passada por referência.
&Float:rotationYUma variável flutuante na qual armazenar a coordenada de rotaçãoY, passada por referência.
&Float:rotationZUma variável flutuante na qual armazenar a coordenada de rotaçãoZ, passada por referência.
&Float:zoomUma variável flutuante na qual armazenar o valor de zoom, passada por referência.

Exemplos

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
TextDrawBoxColor(gMyTextdraw, 0x000000FF);
TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 40.0, 40.0);
TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 411);
TextDrawSetPreviewRot(gMyTextdraw, -10.0, 0.0, -20.0, 1.0);

new Float:rotationX, Float:rotationY, Float:rotationZ, Float:zoom;
TextDrawGetPreviewRot(gMyTextdraw, rotationX, rotationY, rotationZ, zoom);
// rotationX = -10.0
// rotationY = 0.0
// rotationZ = -20.0
// zoom = 1.0
return 1;
}

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