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TextDrawGetPreviewVehCol

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Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtém as cores do veículo de visualização de um textdraw de visualização 3D.

NomeDescrição
Text:textidO ID do textdraw para obter as cores do veículo.
&colour1Uma variável na qual armazenar color1, passada por referência.
&colour2Uma variável na qual armazenar color2, passada por referência.

Exemplos

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
TextDrawBoxColor(gMyTextdraw, 0x000000FF);
TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 40.0, 40.0);
TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 411);
TextDrawSetPreviewVehCol(gMyTextdraw, 6, 8);

new colour1, colour2;
TextDrawGetPreviewVehCol(gMyTextdraw, colour1, colour2);
// colour1 = 6
// colour2 = 8
return 1;
}

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