TextDrawLetterSize
Descrição
Define a largura e a altura das letras.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Text:textid | O TextDraw para mudar |
| Float:width | Largura de um caractere. |
| Float:height | Altura de um char. |
Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0,"Example TextDraw");
TextDrawLetterSize(gMyTextdraw, 3.2, 5.1);
return 1;
}
Notas
dica
Ao usar esta função apenas para afetar a caixa TextDraw, multiplique 'Y' por 0,135 para converter para medições semelhantes a TextDrawTextSize.
Dica: é mais fácil e extremamente preciso usar o sprite LD_SPAC:white para desenhos de texto somente em caixa, TextDrawTextSize terá deslocamentos regulares.
dica
- Se quiser alterar o tamanho da letra de um textdraw que já está mostrado, não é necessário recriá-lo. Basta usar TextDrawShowForPlayer/TextDrawShowForAll após modificar o textdraw e a alteração ficará visível.
- As fontes parecem ter melhor aparência com uma proporção de X para Y de 1 para 4 (por exemplo, se x for 0,5, y deverá ser 2).
Funções Relacionadas
- TextDrawCreate: Crie um desenho de texto.
- TextDrawDestroy: Destrua um textdraw.
- TextDrawGetLetterSize: Obtém a largura e altura das letras.
- TextDrawColor: Defina a cor do texto em um textdraw.
- TextDrawBoxColor: Defina a cor da caixa em um textdraw.
- TextDrawBackgroundColor: Defina a cor de fundo de um textdraw.
- TextDrawAlignment: Define o alinhamento de um textdraw.
- TextDrawFont: Define a fonte de um textdraw.
- TextDrawTextSize: Defina o tamanho de uma caixa de desenho de texto.
- TextDrawSetOutline: Escolha se o texto possui contorno.
- TextDrawSetShadow: Alterna sombras em um textdraw.
- TextDrawSetProportional: Dimensione o espaçamento do texto em um textdraw para uma proporção proporcional.
- TextDrawUseBox: Alterna se o textdraw possui caixa ou não.
- TextDrawSetString: Defina o texto em um textdraw existente.
- TextDrawShowForPlayer: Mostra um textdraw para um determinado jogador.
- TextDrawHideForPlayer: Oculta um textdraw para um determinado jogador.
- TextDrawShowForAll: Mostra um textdraw para todos os jogadores.
- TextDrawHideForAll: Oculta um textdraw para todos os jogadores.