TextDrawSetOutline
Descrição
Define a espessura do contorno do texto de um textdraw. TextDrawBackgroundColor pode ser usado para alterar a cor.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Text:textid | O ID do desenho do texto para definir a espessura do contorno. |
| outlineSize | A espessura do contorno, como um número inteiro. 0 para nenhum contorno. |
Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "Example TextDraw");
TextDrawSetOutline(gMyTextdraw, 1);
return 1;
}
Notas
dica
Se você quiser alterar o contorno de um textdraw que já foi mostrado, não será necessário recriá-lo. Basta usar TextDrawShowForPlayer/TextDrawShowForAll após modificar o textdraw e a alteração ficará visível.
Funções Relacionadas
- TextDrawCreate: Crie um desenho de texto.
- TextDrawDestroy: Destrua um textdraw.
- TextDrawGetOutline: Obtém a espessura do contorno do texto de um textdraw.
- TextDrawColor: Defina a cor do texto em um textdraw.
- TextDrawBoxColor: Defina a cor da caixa em um textdraw.
- TextDrawBackgroundColor: Defina a cor de fundo de um textdraw.
- TextDrawAlignment: Define o alinhamento de um textdraw.
- TextDrawFont: Define a fonte de um textdraw.
- TextDrawLetterSize: Defina o tamanho da letra do texto em um textdraw.
- TextDrawTextSize: Defina o tamanho de uma caixa de desenho de texto.
- TextDrawSetShadow: Alterna sombras em um textdraw.
- TextDrawSetProportional: Dimensione o espaçamento do texto em um textdraw para uma proporção proporcional.
- TextDrawUseBox: Alterna se o textdraw possui caixa ou não.
- TextDrawSetString: Defina o texto em um textdraw existente.
- TextDrawShowForPlayer: Mostra um textdraw para um determinado jogador.
- TextDrawHideForPlayer: Oculta um textdraw para um determinado jogador.
- TextDrawShowForAll: Mostra um textdraw para todos os jogadores.
- TextDrawHideForAll: Oculta um textdraw para todos os jogadores.