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TextDrawSetPreviewModel

Descrição

Defina o modelo para uma visualização do modelo textdraw.

NomeDescrição
Text:textidO ID do textdraw que exibirá a visualização 3D.
modelO modelo GTA SA ou SA:MP ID para exibição.

Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

Exemplos

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
TextDrawBoxColor(gMyTextdraw, 0x000000FF);
TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 40.0, 40.0);

TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 411); // Exibir modelo 411 (Infernus)
// TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 1); Modelo de exibição // 1 (capa CJ)
// TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 18646); // Modelo de exibição 18646 (objeto de luz policial)

// Você ainda precisa usar TextDrawShowForAll/TextDrawShowForPlayer para tornar o textdraw visível.
return 1;
}

Notas

dica

Use TextDrawBackgroundColor para definir a cor de fundo atrás do modelo.

aviso

O textdraw MUST utiliza o tipo de fonte TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW para que esta função tenha efeito.

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