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TextDrawSetPreviewRot

Descrição

Define a rotação e o zoom de um textdraw de visualização de modelo 3D.

NomeDescrição
Text:textidO ID do textdraw a ser alterado.
Float:rotationXO valor de rotação X.
Float:rotationYO valor de rotação Y.
Float:rotationZO valor de rotação Z.
Float:zoomO valor de zoom, valor padrão 1.0, valores menores aproximam a câmera e valores maiores afastam a câmera.

Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

Exemplos

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
TextDrawBoxColor(gMyTextdraw, 0x000000FF);
TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 40.0, 40.0);
TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 411);
TextDrawSetPreviewRot(gMyTextdraw, -10.0, 0.0, -20.0, 1.0);

// Você ainda precisa usar TextDrawShowForAll/TextDrawShowForPlayer para tornar o textdraw visível.
return 1;
}

Notas

aviso

O textdraw MUST utiliza o tipo de fonte TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW e já possui um modelo definido para que esta função tenha efeito.

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