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TextDrawSetPreviewVehCol

Descrição

Se um modelo de veículo for usado em um textdraw de visualização 3D, isso definirá os dois valores de cores para esse veículo.

NomeDescrição
Text:textidO ID do textdraw definido para exibir uma visualização do modelo de veículo 3D.
colour1A cor primária ID para definir o veículo.
colour2A cor secundária ID para definir o veículo.

Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

Exemplos

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
TextDrawBoxColor(gMyTextdraw, 0x000000FF);
TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 40.0, 40.0);
TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 411); // Exibir modelo 411 (Infernus)
TextDrawSetPreviewVehCol(gMyTextdraw, 6, 6); // Defina o Infernus para ter a cor 6 (Amarelo)

// Você ainda precisa usar TextDrawShowForAll/TextDrawShowForPlayer para tornar o textdraw visível.
return 1;
}

Notas

aviso

O textdraw MUST utiliza o tipo de fonte TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW para que esta função tenha efeito.

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