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TextDrawSetProportional

Descrição

Parece dimensionar o espaçamento do texto para uma proporção proporcional. Útil ao usar TextDrawLetterSize para garantir que o texto tenha espaçamento uniforme entre caracteres.

NomeDescrição
Text:textidO ID do textdraw para definir a proporcionalidade de
bool:proportional'true' para ativar a proporcionalidade, 'false' para desativar.

Retornos

Esta função não retorna nenhum valor específico.

Exemplos

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "Example TextDraw");
TextDrawSetProportional(gMyTextdraw, true);
return 1;
}

Notas

dica
  • A proporcionalidade é definida como true por padrão. Você pode ignorar esta função se não quiser desativá-la.
  • Se quiser alterar a proporcionalidade de um textdraw que já está mostrado, não é necessário recriá-lo. Basta usar TextDrawShowForPlayer/TextDrawShowForAll após modificar o textdraw e a alteração ficará visível.

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