TextDrawSetSelectable
Descrição
Define se um textdraw pode ser selecionado (clicado) ou não
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Text:textid | O ID do textdraw para tornar selecionável. |
| bool:selectable | 'true' para torná-lo selecionável ou 'false' para torná-lo não selecionável. |
Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "Example TextDraw");
TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 30.0, 10.0);
TextDrawSetSelectable(gMyTextdraw, true);
return 1;
}
Notas
dica
Use TextDrawTextSize para definir a área clicável.
aviso
TextDrawSetSelectable deve ser usado BEFORE o textdraw é mostrado aos jogadores para que seja selecionável.
Funções Relacionadas
- TextDrawIsSelectable: Verifica se um textdraw é selecionável.
- SelectTextDraw: Habilita o mouse, para que o jogador possa selecionar um textdraw
- CancelSelectTextDraw: Cancele a seleção do textdraw com o mouse
Callbacks Relacionadas
- OnPlayerClickTextDraw: Chamado quando um jogador clica em um textdraw.