TextDrawTextSize
Descrição
Altere o tamanho de um textdraw (caixa se TextDrawUseBox estiver habilitado e/ou área clicável para uso com TextDrawSetSelectable).
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Text:textid | O TextDraw para definir o tamanho. |
| Float:width | O tamanho no eixo X (esquerda/direita) seguindo a mesma grade de 640x480 de TextDrawCreate. |
| Float:height | O tamanho no eixo Y (para cima/para baixo) seguindo a mesma grade de 640x480 de TextDrawCreate. |
Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "Example TextDraw");
TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 2.0, 3.6);
return 1;
}
Notas
dica
- Os x e y têm significados diferentes com valores TextDrawAlignment diferentes: 1 (esquerda): são o canto mais direito da caixa, coordenadas absolutas. 2 (centro): eles precisam ser invertidos (trocar os dois) e o valor x é a largura total da caixa. 3 (direita): x e y são as coordenadas do canto mais esquerdo da caixa
- Usar o tipo de fonte 4 (sprite) e 5 (visualização do modelo) converte X e Y desta função das coordenadas de canto para WIDTH e HEIGHT (offsets).
- A caixa TextDraw inicia 10,0 unidades para cima e 5,0 para a esquerda como origem (coordenada TextDrawCreate).
- Esta função define a área clicável para uso com TextDrawSetSelectable, seja uma caixa mostrada ou não.
dica
- Se quiser alterar o tamanho do texto de um textdraw que já está mostrado, não é necessário recriá-lo. Basta usar TextDrawShowForPlayer/TextDrawShowForAll após modificar o textdraw e a alteração ficará visível.
Funções Relacionadas
- TextDrawCreate: Crie um desenho de texto.
- TextDrawDestroy: Destrua um textdraw.
- TextDrawGetTextSize: Obtém o eixo X e o eixo Y do textdraw.
- TextDrawColor: Defina a cor do texto em um textdraw.
- TextDrawBoxColor: Defina a cor da caixa em um textdraw.
- TextDrawBackgroundColor: Defina a cor de fundo de um textdraw.
- TextDrawAlignment: Define o alinhamento de um textdraw.
- TextDrawFont: Define a fonte de um textdraw.
- TextDrawLetterSize: Defina o tamanho da letra do texto em um textdraw.
- TextDrawSetOutline: Escolha se o texto possui contorno.
- TextDrawSetShadow: Alterna sombras em um textdraw.
- TextDrawSetProportional: Dimensione o espaçamento do texto em um textdraw para uma proporção proporcional.
- TextDrawUseBox: Alterna se o textdraw possui caixa ou não.
- TextDrawSetString: Defina o texto em um textdraw existente.
- TextDrawShowForPlayer: Mostra um textdraw para um determinado jogador.
- TextDrawHideForPlayer: Oculta um textdraw para um determinado jogador.
- TextDrawShowForAll: Mostra um textdraw para todos os jogadores.
- TextDrawHideForAll: Oculta um textdraw para todos os jogadores.