TextDrawUseBox
Descrição
Alterne se um textdraw usa uma caixa ou não.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Text:textid | O ID do texto textdraw para alternar a caixa. |
| bool:enableBox | 'true' para mostrar uma caixa ou 'false' para não mostrar uma caixa. |
Retornos
true – A função foi executada com sucesso.
false - Falha na execução da função. Isso significa que o textdraw especificado não existe.
Exemplos
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "Example TextDraw");
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true); // Ativa a caixa
return 1;
}
Notas
dica
Caso o textdraw já esteja sendo mostrado, ele deve ser mostrado novamente (TextDrawShowForAll/TextDrawShowForPlayer) para mostrar as alterações desta função.
Funções Relacionadas
- TextDrawCreate: Crie um desenho de texto.
- TextDrawDestroy: Destrua um textdraw.
- TextDrawIsBox: Verifica se um textdraw é caixa.
- TextDrawColor: Defina a cor do texto em um textdraw.
- TextDrawBoxColor: Defina a cor da caixa em um textdraw.
- TextDrawBackgroundColor: Defina a cor de fundo de um textdraw.
- TextDrawAlignment: Define o alinhamento de um textdraw.
- TextDrawFont: Define a fonte de um textdraw.
- TextDrawLetterSize: Defina o tamanho da letra do texto em um textdraw.
- TextDrawTextSize: Defina o tamanho de uma caixa de desenho de texto.
- TextDrawSetOutline: Escolha se o texto possui contorno.
- TextDrawSetShadow: Alterna sombras em um textdraw.
- TextDrawSetProportional: Dimensione o espaçamento do texto em um textdraw para uma proporção proporcional.
- TextDrawSetString: Defina o texto em um textdraw existente.
- TextDrawShowForPlayer: Mostra um textdraw para um determinado jogador.
- TextDrawHideForPlayer: Oculta um textdraw para um determinado jogador.
- TextDrawShowForAll: Mostra um textdraw para todos os jogadores.
- TextDrawHideForAll: Oculta um textdraw para todos os jogadores.