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TextDrawUseBox

Descrição

Alterne se um textdraw usa uma caixa ou não.

NomeDescrição
Text:textidO ID do texto textdraw para alternar a caixa.
bool:enableBox'true' para mostrar uma caixa ou 'false' para não mostrar uma caixa.

Retornos

true – A função foi executada com sucesso.

false - Falha na execução da função. Isso significa que o textdraw especificado não existe.

Exemplos

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "Example TextDraw");
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true); // Ativa a caixa
return 1;
}

Notas

dica

Caso o textdraw já esteja sendo mostrado, ele deve ser mostrado novamente (TextDrawShowForAll/TextDrawShowForPlayer) para mostrar as alterações desta função.

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