TogglePlayerClock
Descrição
Alterne o relógio do jogo (canto superior direito) para um jogador específico. Quando ativado, o tempo progredirá em 1 minuto por segundo. O clima também interpolará (mudará lentamente ao longo do tempo) quando definido usando SetWeather/SetPlayerWeather.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O jogador cujo relógio você deseja ativar/desativar |
| bool:toggle | 'true' para mostrar e 'false' para ocultar. Oculto por padrão. |
Retornos
true – A função foi executada com sucesso.
false - Falha na execução da função. O jogador especificado não existe.
Exemplos
public OnPlayerConnect(playerid)
{
TogglePlayerClock(playerid, true); // Mostrar o relógio
return 1;
}
Notas
dica
- O tempo não está sincronizado com outros jogadores! A hora pode ser sincronizada usando SetPlayerTime.
- O tempo avançará automaticamente 6 horas quando o jogador morrer.
Funções Relacionadas
- GetPlayerTime: Obtenha o tempo de um jogador.
- SetPlayerTime: Defina o tempo de um jogador.
- SetWorldTime: Defina a hora global do servidor.