Update3DTextLabelText
Descrição
Atualiza o texto e a cor do rótulo de texto 3D.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Text3D:textid | O rótulo de texto 3D que você deseja atualizar. |
| colour | A cor que o rótulo de texto 3D deverá ter a partir de agora. |
| const text[] | O novo texto que o rótulo de texto 3D deverá ter a partir de agora. |
| OPEN_MP_TAGS:... | Número indefinido de argumentos de qualquer tag. |
Retornos
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
new Text3D:mylabel;
public OnGameModeInit()
{
mylabel = Create3DTextLabel("I'm at the coordinates:\n30.0,40.0,50.0", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0);
Update3DTextLabelText(mylabel, 0xFF0000FF, "New text.");
return 1;
}
Notas
aviso
Se text[] estiver vazio, o servidor/clientes próximos ao texto podem travar! (Corrigido em open.mp)
Funções Relacionadas
- Create3DTextLabel: Crie uma etiqueta de texto 3D.
- Delete3DTextLabel: Exclua um rótulo de texto 3D.
- Get3DTextLabelText: Obtém o texto do rótulo de texto 3D.
- Get3DTextLabelColour: Obtém a cor do rótulo do texto 3D.
- Attach3DTextLabelToPlayer: Anexe uma etiqueta de texto 3D a um jogador.
- Attach3DTextLabelToVehicle: Anexe uma etiqueta de texto 3D a um veículo.
- CreatePlayer3DTextLabel: Crie uma etiqueta de texto 3D para um jogador.
- DeletePlayer3DTextLabel: Exclua o rótulo de texto 3D de um jogador.
- UpdatePlayer3DTextLabelText: Altere o texto do rótulo de texto 3D de um jogador.