UsePlayerGangZoneCheck
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Ativa o callback quando um jogador entra/sai desta zona.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador para o qual você deseja ativar o acionamento de callback quando o jogador entra/sai desta zona. |
| zoneid | O ID da zona do jogador para ativar a detecção de área. |
| bool:enable | A detecção de entrada deve ser iniciada ou interrompida? (true/false) |
Retornos
true – A função foi executada com sucesso.
false - Falha na execução da função. A gangzone especificada não existe.
Exemplos
// Esta variável é usada para armazenar o id da gangzone
// para que possamos usá-lo em todo o script
new gGangZoneID[MAX_PLAYERS] = {INVALID_GANG_ZONE, ...};
public OnPlayerConnect(playerid)
{
// Crie a zona de gangue
gGangZoneID[playerid] = CreatePlayerGangZone(playerid, 2236.1475, 2424.7266, 2319.1636, 2502.4348);
// Habilitado o retorno de chamada quando um jogador entra em /leaves nesta zona
UsePlayerGangZoneCheck(playerid, gGangZoneID[playerid], true);
}
public OnPlayerEnterPlayerGangZone(playerid, zoneid)
{
if (zoneid == gGangZoneID[playerid])
{
new string[64];
format(string, sizeof(string), "You are entering player gangzone %i", zoneid);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
}
return 1;
}
public OnPlayerLeavePlayerGangZone(playerid, zoneid)
{
if (zoneid == gGangZoneID[playerid])
{
new string[64];
format(string, sizeof(string), "You are leaving player gangzone %i", zoneid);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
}
return 1;
}
Callbacks Relacionadas
Os retornos de chamada a seguir podem ser úteis, pois estão relacionados a esta função de uma forma ou de outra.
- OnPlayerEnterPlayerGangZone: Este callback é chamado quando um jogador entra em uma gangzone de jogador.
- OnPlayerLeavePlayerGangZone: Este callback é chamado quando um jogador sai de uma gangzone de jogador.
Funções Relacionadas
As funções a seguir podem ser úteis, pois estão relacionadas a esta função de uma forma ou de outra.
- CreatePlayerGangZone: Criar gangzone de jogador.
- PlayerGangZoneDestroy: Destrua a gangzone do jogador.
- PlayerGangZoneShow: Mostrar zona de gangue do jogador.
- PlayerGangZoneHide: Ocultar zona de gangue do jogador.
- PlayerGangZoneFlash: Inicia o flash da gangzone do jogador.
- PlayerGangZoneStopFlash: Interrompe o flash da gangzone do jogador.
- PlayerGangZoneGetFlashColour: Obtenha a cor piscante da gangzone de um jogador.
- PlayerGangZoneGetColour: Obtenha a cor da gangzone de um jogador.
- PlayerGangZoneGetPos: Obtenha a posição de uma gangzone, representada pelas coordenadas minX, minY, maxX, maxY.
- IsValidPlayerGangZone: Verifique se a gangzone do jogador é válida.
- IsPlayerInPlayerGangZone: Verifica se o jogador está na gangzone do jogador.
- IsPlayerGangZoneVisible: Verifique se a gangzone do jogador está visível.