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UsePlayerPedAnims

Descrição

Usa animação de caminhada padrão do jogador (animação da skin CJ) em vez de animações personalizadas para cada skin (por exemplo, patinação para skins de skatista).

Exemplos

public OnGameModeInit()
{
UsePlayerPedAnims();
return 1;
}

Notas

dica

Funciona apenas quando colocado em OnGameModeInit.

Não usar esta função faz com que armas de duas mãos (não de duas mãos - uma única arma que é segurada por ambas as mãos) sejam seguradas em apenas uma mão.

dica

Você também pode ativar a animação padrão de caminhada do jogador via config.json

"use_player_ped_anims": true,

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