UsePlayerPedAnims
Descrição
Usa animação de caminhada padrão do jogador (animação da skin CJ) em vez de animações personalizadas para cada skin (por exemplo, patinação para skins de skatista).
Exemplos
public OnGameModeInit()
{
UsePlayerPedAnims();
return 1;
}
Notas
dica
Funciona apenas quando colocado em OnGameModeInit.
Não usar esta função faz com que armas de duas mãos (não de duas mãos - uma única arma que é segurada por ambas as mãos) sejam seguradas em apenas uma mão.
dica
Você também pode ativar a animação padrão de caminhada do jogador via config.json
"use_player_ped_anims": true,
Funções Relacionadas
- ApplyAnimation: Aplique uma animação a um jogador.
- ClearAnimations: Limpa todas as animações que um jogador está realizando.