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UsePlayerPedAnims

Descrição​

Usa animação de caminhada padrão do jogador (animação da skin CJ) em vez de animações personalizadas para cada skin (por exemplo, patinação para skins de skatista).

Exemplos​

public OnGameModeInit()
{
UsePlayerPedAnims();
return 1;
}

Notas​

nota
  • Funciona apenas quando colocado em OnGameModeInit.
  • Não usar esta função faz com que armas de duas mãos (não de duas mãos - uma única arma que é segurada por ambas as mãos) sejam seguradas em apenas uma mão.
dica

Você também pode ativar a animação padrão de caminhada do jogador via config.json

"use_player_ped_anims": true,

Funções Relacionadas​