floattan
aviso
Esta função começa com uma letra minúscula.
Descrição
Obtenha a tangente de um determinado ângulo. O ângulo de entrada pode estar em radianos, graus ou graus.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Float:value | O ângulo a partir do qual obter a tangente. |
| anglemode | O modo de ângulo a ser usado, dependendo do valor inserido. (padrão: radiano) |
Retornos
A tangente do valor inserido.
Exemplos
public OnGameModeInit()
{
printf("The tangent from 30° is %.0f", floattan(30.0, degrees));
// Saída: 1
return 1;
}
Notas
aviso
GTA/SA-MP usam graus para ângulos na maioria das circunstâncias, por exemplo GetPlayerFacingAngle. Portanto, é mais provável que você queira usar o modo de ângulo 'graus', não radianos. Observe também que os ângulos em GTA são no sentido anti-horário; 270° é Leste e 90° é Oeste. O Sul ainda é 180° e o Norte ainda é 0°/360°.
Funções Relacionadas
- floatsin: Obtenha o seno de um ângulo específico.
- floatcos: Obtenha o cosseno de um ângulo específico.
Recursos relacionados
- Modos de Ângulo: Constantes de unidade SI para medição de ângulos.