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gpci

aviso

Esta função começa com uma letra minúscula.

Descrição

Obtenha o CI de um usuário, ele está vinculado ao SAMP/GTA em seu computador.

aviso

O CI de um jogador é não é único, alguns jogadores podem ter CI semelhante ou igual, não banir apenas devido a uma partida CI.

Parâmetros

NomeDescrição
playeridO ID do jogador para buscar seu CI.
serial[]String para armazenar o CI buscado.
len = sizeof (serial)Tamanho atribuído da string.

Valores de retorno

Esta função retornará o valor da string do CI de um usuário.

Exemplo de uso

Servidor SA-MP:

#include <a_samp>

#if !defined gpci
native gpci(playerid, serial[], len);
#endif

public OnPlayerConnect(playerid)
{
new serial[41]; // 40 + \0
gpci(playerid, serial, sizeof(serial));

new string[128];
format(string, sizeof(string), "Your CI Serial: %s", serial);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
return 1;
}

servidor open.mp:

#include <open.mp>

public OnPlayerConnect(playerid)
{
new serial[41]; // 40 + \0
GPCI(playerid, serial, sizeof(serial));
SendClientMessage(playerid, -1, "Your CI Serial: %s", serial);
return 1;
}

Notas

aviso

No servidor SA-MP você deve adicionar 'native gpci(playerid, serial[], len);' na parte superior do seu script antes de usar qualquer função CI.

Funções Relacionadas

  • GetNetworkStats: Obtém as estatísticas de rede dos servidores e as salva em uma string.
  • GetPlayerNetworkStats: Obtém as estatísticas de rede do jogador e as salva em uma string.