gpci
aviso
Esta função começa com uma letra minúscula.
Descrição
Obtenha o CI de um usuário, ele está vinculado ao SAMP/GTA em seu computador.
aviso
O CI de um jogador é não é único, alguns jogadores podem ter CI semelhante ou igual, não banir apenas devido a uma partida CI.
Parâmetros
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador para buscar seu CI. |
| serial[] | String para armazenar o CI buscado. |
| len = sizeof (serial) | Tamanho atribuído da string. |
Valores de retorno
Esta função retornará o valor da string do CI de um usuário.
Exemplo de uso
Servidor SA-MP:
#include <a_samp>
#if !defined gpci
native gpci(playerid, serial[], len);
#endif
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new serial[41]; // 40 + \0
gpci(playerid, serial, sizeof(serial));
new string[128];
format(string, sizeof(string), "Your CI Serial: %s", serial);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
return 1;
}
servidor open.mp:
#include <open.mp>
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new serial[41]; // 40 + \0
GPCI(playerid, serial, sizeof(serial));
SendClientMessage(playerid, -1, "Your CI Serial: %s", serial);
return 1;
}
Notas
aviso
No servidor SA-MP você deve adicionar 'native gpci(playerid, serial[], len);' na parte superior do seu script antes de usar qualquer função CI.
Funções Relacionadas
- GetNetworkStats: Obtém as estatísticas de rede dos servidores e as salva em uma string.
- GetPlayerNetworkStats: Obtém as estatísticas de rede do jogador e as salva em uma string.