random
aviso
Esta função começa com uma letra minúscula.
Descrição
Obtenha um número pseudo-aleatório.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| max | O intervalo de valores (de 0 a este valor menos um) que pode ser retornado. |
Retornos
Um número aleatório variando de 0 a no máximo 1.
Exemplos
new value = random(5);
// 'value' pode ser 0, 1, 2, 3 ou 4 (5 valores possíveis)
new Float:RandomSpawn[][4] =
{
// Posições, (X, Y, Z e ângulo de face)
{-2796.9854, 1224.8180, 20.5429, 192.0335},
{-2454.2170, 503.8759, 30.0790, 267.2932},
{-2669.7322, -6.0874, 6.1328, 89.8853}
};
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
new rand = random(sizeof(RandomSpawn));
// SetPlayerPos para os dados de geração aleatória
SetPlayerPos(playerid, RandomSpawn[rand][0], RandomSpawn[rand][1], RandomSpawn[rand][2]);
// SetPlayerFacingAngle para os dados de ângulo de face aleatório
SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomSpawn[rand][3]);
return 1;
}
Notas
dica
Usar um valor menor que 1 fornece valores estranhos.