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Network Stats

DataDescrição
Download RateA taxa na qual os dados estão sendo baixados do servidor.
Upload RateA taxa na qual os dados estão sendo carregados no servidor.
VehiclesO número de veículos transmitidos para o cliente.
Vehicle ModelsO número de modelos de veículos diferentes transmitidos para o cliente.
Vehicle Models LoadedO número de modelos de veículos (pré-)carregados.
RWObjectsNúmero de objetos renderizados.
PedSlotsUsedNúmero de slots ped usados ​​(NPCs/jogadores usam um slot 'ped').
ObjectSlotsUsedSlots de objeto usados.
OnFoot Send RateA taxa (em MS) na qual os dados a pé estão sendo sincronizados. Pode ser definido em server.cfg.
Streaming Mem (Memory) Used (Also shows total allowance)A quantidade de memória de streaming usada e o total disponível.
Messages in Send bufferO número de mensagens de rede aguardando para serem enviadas.
Messages sentO número de mensagens de rede enviadas.
Btyes sentA quantidade de dados (em bytes) enviados.
Acks sentO número de acks enviados (confirmação de recebimento de um pacote).
Acks in send bufferNúmero de acks aguardando envio (confirmação de recebimento de um pacote).
Messages waiting for ackNúmero de mensagens que estão aguardando para serem confirmadas como recebidas.
Messages resentNúmero de mensagens reenviadas após falta de reconhecimento. O cliente está tentando se reconectar após 109 mensagens reenviadas.
Bytes resentA quantidade de dados reenviados (em bytes).
PacketlossA porcentagem de pacotes que foram enviados, mas nunca recebidos pela outra extremidade (perdidos).
Messages receivedO número de mensagens de rede recebidas do servidor.
Bytes receivedA quantidade de dados recebidos (em bytes).
Acks receivedNúmero de acks recebidos (confirmação de recebimento de um pacote).
Duplicate acks receivedNúmero de confirmações duplicadas (já recebidas).