Pular para o conteúdo principal

Estados de Arma

Os seguintes estados de arma estão disponíveis e são usados pela função GetPlayerWeaponState:

IDDefinitionDescription
-1WEAPONSTATE_UNKNOWNDesconhecido (definido quando está em veículo, em espectador ou quando o estado do jogador é PLAYER_STATE_SPAWNED)
0WEAPONSTATE_NO_BULLETSA arma atual do jogador não possui munição restante
1WEAPONSTATE_LAST_BULLETA arma atual do jogador possui apenas uma bala restante
2WEAPONSTATE_MORE_BULLETSA arma atual do jogador possui mais de uma bala restante
3WEAPONSTATE_RELOADINGO jogador está recarregando sua arma atual