Estados de Arma
Os seguintes estados de arma estão disponíveis e são usados pela função GetPlayerWeaponState:
| ID | Definition | Description |
|---|---|---|
| -1 | WEAPONSTATE_UNKNOWN | Desconhecido (definido quando está em veículo, em espectador ou quando o estado do jogador é PLAYER_STATE_SPAWNED) |
| 0 | WEAPONSTATE_NO_BULLETS | A arma atual do jogador não possui munição restante |
| 1 | WEAPONSTATE_LAST_BULLET | A arma atual do jogador possui apenas uma bala restante |
| 2 | WEAPONSTATE_MORE_BULLETS | A arma atual do jogador possui mais de uma bala restante |
| 3 | WEAPONSTATE_RELOADING | O jogador está recarregando sua arma atual |