Compensação de lag
A compensação de atraso para balas disparadas é habilitada por padrão em servidores SA-MP desde 0.3z. Isso pode ser alterado usando a variável de servidor lagcompmode
no server.cfg. Definindo para 0 vai desativar completamente a compensação de lag e os players vão ter que controlar os seus disparos (disparando à frente dos alvos).
Desativando a compensação de lag vai impedir OnPlayerWeaponShot de ser chamado.
Essa variável pode apenas ser definida no server.cfg.