AttachCameraToPlayerObject
Anexa a câmera de um jogador a um objeto do jogador.
Anexa a câmera de um jogador a um objeto do jogador.
Recupera a proporção da câmera de um jogador.
Esta função retornará a direção atual da mira do jogador no espaço 3-D, as coordenadas são relativas à posição da câmera, consulte GetPlayerCameraPos.
Retorna o modo de câmera GTA atual para o jogador solicitado.
Obtenha a posição da câmera do jogador.
Permite recuperar o ID do ator que o jogador está olhando (em qualquer).
Permite recuperar o ID do objeto que o jogador está olhando.
Permite recuperar o ID do jogador que o playerid está visualizando.
Permite recuperar o ID do objeto do jogador que o jogador está olhando.
Obtenha o ID do veículo que o jogador está olhando.
Esta função retorna o vetor, que aponta para a parte superior da visão da câmera, ou, em outras palavras, para o topo central da sua tela.
Recupera o nível de zoom da câmera do jogo para um determinado jogador.
Restaure a câmera para um local atrás do jogador, após usar uma função como SetPlayerCameraPos.
Desative as colisões entre as câmeras dos jogadores e o objeto especificado.
Desative as colisões entre as câmeras dos jogadores e o objeto especificado.
Permite que as colisões de câmeras com objetos recém-criados sejam desabilitadas por padrão.
Permite que as colisões de câmeras com objetos recém-criados sejam desabilitadas por padrão.
Defina a direção para a qual a câmera do jogador olha.
Define a câmera para uma posição específica para um jogador.