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14 documentos marcados com "checkpoint"

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DisablePlayerRaceCheckpoint

Desativa qualquer checkpoint de corrida inicializado para um jogador específico, já que você só pode ter um de cada vez.

IsPlayerInCheckpoint

Verifique se o jogador está dentro de um checkpoint, isso pode ser usado para propriedades ou pontos de teletransporte, por exemplo.

IsPlayerInRaceCheckpoint

Verifique se o jogador está dentro do ponto de verificação de corrida atual (SetPlayerRaceCheckpoint).

OnPlayerEnterCheckpoint

Esta callback é chamada quando um jogador entre em um checkpoint colocado para aquele jogador.

OnPlayerLeaveCheckpoint

Esta callback é chamada quando um jogador sai de um checkpoint definido para eles por SetPlayerCheckpoint.