NPC_GetPlayerMovingTo
Obtém o ID do jogador para o qual um NPC está se movendo no momento.
Obtém o ID do jogador para o qual um NPC está se movendo no momento.
Obtém a posição para a qual NPC está se movendo atualmente.
Obtém a velocidade de um NPC.
Verifica se um NPC está em movimento no momento.
Verifica se um NPC está se movendo em direção a um jogador específico.
Faz um movimento NPC para uma posição específica.
Faz com que um NPC siga um caminho predefinido.
Faz um movimento NPC em direção e segue um jogador.
Define a velocidade de um NPC.
Impede que um NPC se mova.
Esse callback é chamado quando um NPC termina de se mover para seu destino.
Esse callback é chamado quando um NPC termina de se mover ao longo de um caminho predefinido.
Chamado quando um NPC termina de se mover para um ponto específico em um caminho.