CreatePlayerTextDraw
Cria um textdraw para um único jogador.
Cria um textdraw para um único jogador.
Verifica se um player-textdraw é mostrado para o jogador.
Verifica se um player-textdraw é válido.
Esta callback é chamada quando um jogador clica em uma player-textdraw.
Defina o alinhamento do texto de um player-textdraw.
Ajuste a cor de fundo de um player-textdraw.
Ajuste a cor de fundo de um player-textdraw.
Define a cor da caixa de um textdraw (PlayerTextDrawUseBox).
Define a cor da caixa de um textdraw (PlayerTextDrawUseBox ).
Define a cor do texto de um player-textdraw.
Define a cor do texto de um player-textdraw.
Destrua um player-textdraw.
Altere a fonte de um player-textdraw.
Obtém o alinhamento do texto de um player-textdraw.
Obtém a cor de fundo de um player-textdraw
Obtém a cor de fundo de um player-textdraw
Obtém a cor da caixa de um player-textdraw
Obtém a cor da caixa de um player-textdraw
Obtém a cor do texto de um player-textdraw
Obtém a cor do texto de um player-textdraw
Obtém a fonte do texto de um player-textdraw.
Obtém a largura e a altura das letras.
Obtenha o tamanho do contorno em um player-textdraw.
Obtém a posição de um player-textdraw.
Obtém o modelo de visualização de um player-textdraw de visualização 3D.
Obtém a rotação e o zoom de um player-textdraw de visualização de modelo 3D.
Obtém as cores do veículo de visualização de um player-textdraw de visualização 3D.
Obtém as cores do veículo de visualização de um player-textdraw de visualização 3D.
Obtenha o tamanho da sombra em um player-textdraw.
Obtém o texto de um player-textdraw.
Obtém o eixo X e o eixo Y do tamanho do texto player-textdraw.
Oculte um player-textdraw do jogador para o qual foi criado.
Verifica se um player-textdraw é uma caixa.
Verifica se um player-textdraw é proporcional.
Verifica se um player-textdraw pode ser selecionado.
Define a largura e a altura das letras em um player-textdraw.
Defina o contorno de um player-textdraw.
Define a posição de um player-textdraw.
Define um sprite de visualização 3D do textdraw do jogador de um modelo especificado ID.
Define a rotação e o zoom de um player-textdraw de visualização de modelo 3D.
Defina a cor de um veículo em uma visualização do modelo player-textdraw (se um veículo for mostrado).
Defina a cor de um veículo em uma visualização do modelo player-textdraw (se um veículo for mostrado).
Parece dimensionar o espaçamento do texto para uma proporção proporcional.
Alterna se um player-textdraw pode ser selecionado ou não.
Adiciona uma sombra ao lado inferior direito do texto em um player-textdraw.
Altere o texto de um player-textdraw.
Mostra um player-textdraw ao jogador para o qual foi criado.
Altere o tamanho de um player-textdraw (caixa se PlayerTextDrawUseBox estiver habilitado e/ou área clicável para uso com PlayerTextDrawSetSelectable).
Alterne a caixa em um player-textdraw.