CancelSelectTextDraw
Cancela a seleção de textdraw com o mouse.
Cancela a seleção de textdraw com o mouse.
Cria um textdraw para um único jogador.
Verifica se um player-textdraw é mostrado para o jogador.
Verifica se um textdraw é mostrado para um jogador.
Verifica se um player-textdraw é válido.
Verifica se um textdraw é válido.
Esta callback é chamada quando um jogador clica em uma player-textdraw.
Esta callback é chamada quando um jogador clica em uma textdraw ou cancela a seleção pressionando ESC.
Defina o alinhamento do texto de um player-textdraw.
Ajuste a cor de fundo de um player-textdraw.
Ajuste a cor de fundo de um player-textdraw.
Define a cor da caixa de um textdraw (PlayerTextDrawUseBox).
Define a cor da caixa de um textdraw (PlayerTextDrawUseBox ).
Define a cor do texto de um player-textdraw.
Define a cor do texto de um player-textdraw.
Destrua um player-textdraw.
Altere a fonte de um player-textdraw.
Obtém o alinhamento do texto de um player-textdraw.
Obtém a cor de fundo de um player-textdraw
Obtém a cor de fundo de um player-textdraw
Obtém a cor da caixa de um player-textdraw
Obtém a cor da caixa de um player-textdraw
Obtém a cor do texto de um player-textdraw
Obtém a cor do texto de um player-textdraw
Obtém a fonte do texto de um player-textdraw.
Obtém a largura e a altura das letras.
Obtenha o tamanho do contorno em um player-textdraw.
Obtém a posição de um player-textdraw.
Obtém o modelo de visualização de um player-textdraw de visualização 3D.
Obtém a rotação e o zoom de um player-textdraw de visualização de modelo 3D.
Obtém as cores do veículo de visualização de um player-textdraw de visualização 3D.
Obtém as cores do veículo de visualização de um player-textdraw de visualização 3D.
Obtenha o tamanho da sombra em um player-textdraw.
Obtém o texto de um player-textdraw.
Obtém o eixo X e o eixo Y do tamanho do texto player-textdraw.
Oculte um player-textdraw do jogador para o qual foi criado.
Verifica se um player-textdraw é uma caixa.
Verifica se um player-textdraw é proporcional.
Verifica se um player-textdraw pode ser selecionado.
Define a largura e a altura das letras em um player-textdraw.
Defina o contorno de um player-textdraw.
Define a posição de um player-textdraw.
Define um sprite de visualização 3D do textdraw do jogador de um modelo especificado ID.
Define a rotação e o zoom de um player-textdraw de visualização de modelo 3D.
Defina a cor de um veículo em uma visualização do modelo player-textdraw (se um veículo for mostrado).
Defina a cor de um veículo em uma visualização do modelo player-textdraw (se um veículo for mostrado).
Parece dimensionar o espaçamento do texto para uma proporção proporcional.
Alterna se um player-textdraw pode ser selecionado ou não.
Adiciona uma sombra ao lado inferior direito do texto em um player-textdraw.
Altere o texto de um player-textdraw.
Mostra um player-textdraw ao jogador para o qual foi criado.
Altere o tamanho de um player-textdraw (caixa se PlayerTextDrawUseBox estiver habilitado e/ou área clicável para uso com PlayerTextDrawSetSelectable).
Alterne a caixa em um player-textdraw.
Exiba o cursor e permita que o jogador selecione um desenho de texto.
Defina o alinhamento do texto em um desenho de texto.
Ajusta a cor de fundo da área de desenho de texto (o contorno/sombra, não a caixa.
Ajusta a cor de fundo da área de desenho de texto (o contorno/sombra, não a caixa.
Ajusta a cor da caixa de texto (usado apenas se o parâmetro 'use' de TextDrawUseBox for 1).
Ajusta a cor da caixa de texto (usado apenas se o parâmetro 'enableBox' de TextDrawUseBox for 'true').
Define a cor do texto de um textdraw.
Define a cor do texto de um textdraw.
Cria um desenho de texto.
Destrói um textdraw criado anteriormente.
Altera a fonte do texto.
Obtém o alinhamento do texto de um textdraw.
Obtém a cor de fundo de um textdraw.
Obtém a cor de fundo de um textdraw.
Obtém a cor da caixa de um textdraw.
Obtém a cor da caixa de um textdraw.
Obtém a cor do texto de um textdraw.
Obtém a cor do texto de um textdraw.
Obtém a fonte do texto de um textdraw.
Obtém a largura e a altura das letras.
Obtém a espessura do contorno do texto de um textdraw.
Obtém a posição de um textdraw.
Obtém o modelo de visualização de um textdraw de visualização 3D.
Obtém a rotação e o zoom de um textdraw de visualização de modelo 3D.
Obtém as cores do veículo de visualização de um textdraw de visualização 3D.
Obtém as cores do veículo de visualização de um textdraw de visualização 3D.
Obtém o tamanho da sombra do texto de um textdraw.
Obtém o texto de um textdraw.
Obtém o eixo X e o eixo Y do textdraw.
Oculta um sorteio de texto para todos os jogadores.
Oculta um textdraw para um jogador específico.
Verifica se um textdraw é uma caixa.
Verifica se um textdraw é proporcional.
Verifica se um textdraw é selecionável.
Define a largura e a altura das letras.
Define a espessura do contorno do texto de um textdraw.
Define a posição de um textdraw.
Defina o modelo para uma visualização do modelo textdraw.
Define a rotação e o zoom de um textdraw de visualização de modelo 3D.
Se um modelo de veículo for usado em um textdraw de visualização 3D, isso definirá os dois valores de cores para esse veículo.
Se um modelo de veículo for usado em um textdraw de visualização 3D, isso definirá os dois valores de cores para esse veículo.
Parece dimensionar o espaçamento do texto para uma proporção proporcional.
Define se um textdraw pode ser selecionado (clicado) ou não.
Define o tamanho da sombra do texto de um textdraw.
Altera o texto em um textdraw.
Altera o texto em um textdraw para um jogador específico.
Mostra um textdraw para todos os jogadores.
Mostra um textdraw para um jogador específico.
Altere o tamanho de um textdraw (caixa se TextDrawUseBox estiver habilitado e/ou área clicável para uso com TextDrawSetSelectable).
Alterne se um textdraw usa uma caixa ou não.