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119 documentos selecionados com "vehicle"

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AddStaticVehicle

Adiciona um veículo 'fixo' (modelos são pré-carregados para os jogadores) ao gamemode.

AddStaticVehicleEx

Adiciona um veículo 'fixo' (modelos são pré-carregados para os jogadores) ao gamemode.

AddVehicleComponent

Adiciona um 'componente' (frequentemente chamado de 'mod' (modificação)) a um veículo.

GetPlayerVehicleID

Esta função obtém o ID do veículo em que o jogador está atualmente.

GetVehicleDistanceFromPoint

Esta função pode ser usada para calcular a distância (como um float) entre um veículo e outra coordenada do mapa.

GetVehicleModelInfo

Retrieve information about a specific vehicle model such as the size or position of seats.

GetVehicles

Gets an array variable of the IDs of the created vehicles on the server.

IsPlayerInAnyVehicle

Verifica se um jogador está dentro de qualquer veículo (como motorista ou passageiro).

ManualVehicleEngineAndLights

Use this function before any player connects (OnGameModeInit) to tell all clients that the script will control vehicle engines and lights.

OnPlayerEnterVehicle

Esta callback é chamada quando um jogador começa a entrar em um veículo, isso significa que o jogador não está no veículo ainda quando esta callback é chamada.

OnUnoccupiedVehicleUpdate

Essa callback é executada quando o cliente do jogador faz o update/sincroniza a posição de um veículo no qual o mesmo não está dirigindo.

OnVehicleDamageStatusUpdate

Essa callback é executada quando elementos do veíclo como portas, rodas, painéis, ou luzes mudam seu status de dano.

OnVehicleDeath

Essa callback é executada quando o veículo é destruído - seja explodindo ou submergindo na água.

OnVehicleMod

Essa callback é executada quando um veículo é modificado.

OnVehiclePaintjob

Executada quando um jogador pré-visualiza um paintjob na garagem (modshop).

OnVehicleRespray

Essa callback é chamada quando um jogador sai de uma Garagem de Personalização, mesmo sem trocar cores.

OnVehicleStreamIn

Essa callback é chamada quando um veículo entra na área visível de um jogador.

OnVehicleStreamOut

Essa callback é chamada quando um veículo sai da área visível de um jogador.

RepairVehicle

Fully repairs a vehicle, including visual damage (bumps, dents, scratches, popped tires etc.

UpdateVehicleDamageStatus

Sets the various visual damage statuses of a vehicle, such as popped tires, broken lights and damaged panels.