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AddStaticPickup

Descrição

Esta função adiciona um pickup 'fixo' no jogo. Esses pickups suportam armas, vida, colete, etc, com a capacidade de funcionar sem scripts (armas/vida/colete são definidos automaticamente).

NomeDescrição
modelO modelo do pickup.
typeO tipo de pickup. Determina como o pickup reage quando é coletado.
Float:XA coordenada-X para colocar o pickup.
Float:YA coordenada-Y para colocar o pickup.
Float:ZA coordenada-Z para colocar o pickup.
virtualworldO ID do mundo virtual para colocar o pickup. Use -1 para mostrar o pickup em todos os mundos.

Retorno

1 se o pickup é criado com sucesso.

0 se falhar ao criar.

Exemplos

public OnGameModeInit()
{
    // Cria um pickup para colete.
    AddStaticPickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);

    // Cria um pickup para alguma vida, bem ao lado do colete.
    AddStaticPickup(1240, 2, 1506.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);

    return 1;
}

Notas

tip

Esta função não retorna um pickup ID que você pode usar, por exemplo, em OnPlayerPickUpPickup. Use CreatePickup se desejar atribuir IDs.

Funções Relacionadas

  • CreatePickup: Cria um pickup.
  • DestroyPickup: Destrói um pickup.
  • OnPlayerPickUpPickup: É chamado quando um jogador pega num pickup.

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