Skip to main content

OnPlayerClickPlayerTextDraw

Descriere

Acest callback este apelat atunci când un jucător dă clic pe un player-textdraw. Nu este apelat atunci când jucătorul anulează modul de selectare (ESC) - cu toate acestea, OnPlayerClickTextDraw este.

NumeDescriere
playeridID-ul jucătorului care a selectat un textdraw
playertextidID-ul textdraw-ului jucătorului pe care l-a selectat.

Returnări

Este întotdeauna numit primul în filterscripts, așa că returnarea 1 acolo blochează și alte scripturi să-l vadă.

Exemple

new PlayerText:gPlayerTextDraw[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
// Creați textdraw-ul
gPlayerTextDraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 10.000000, 141.000000, "TextDraw-ul meu");
PlayerTextDrawTextSize(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 60.000000, 20.000000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, gPlayerTextDraw[playerid],0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, gPlayerTextDraw[playerid],0x000000ff);
PlayerTextDrawFont(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 1);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 0.250000, 1.000000);
PlayerTextDrawColor(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 0xffffffff);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 1);

// Faceți-l selectabil
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 1);

// Arată-l jucătorului
PlayerTextDrawShow(playerid, gPlayerTextDraw[playerid]);
return 1;
}

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, KEY:newkeys, KEY:oldkeys)
{
if (newkeys == KEY_SUBMISSION)
{
SelectTextDraw(playerid, 0xFF4040AA);
}
return 1;
}

public OnPlayerClickPlayerTextDraw(playerid, PlayerText:playertextid)
{
if (playertextid == gPlayerTextDraw[playerid])
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Ați apasat pe un textdraw.");
CancelSelectTextDraw(playerid);
return 1;
}
return 0;
}

Note

warning

Când un jucător apasă ESC pentru a anula selectarea unui textdraw, OnPlayerClickTextDraw este apelat cu un ID textdraw „INVALID_TEXT_DRAW”. De asemenea, OnPlayerClickPlayerTextDraw nu va fi numit.

Funcții similare